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  • carolnicomarques

Aula12_ Como introduzir luz no Render

Partindo do princípio que o modelo feito no Autocad já foi importado no 3DSMAX com os settings corretos e que os materiais já foram aplicados(pelo menos a vidraça dos vãos), vamos introduzir luz para que o nosso render tenha visibilidade com luz de qualidade~.

Para isto vamos clicar no Create do lado direito(símbolo mais) e vamos criar uma luz Arnold e clicar em Arnold, selecionando depois a opção Skydome. Esta luz simula a luz natural vinda do exterior.

Vamos depois criar um Portal, introduzindo uma luz do mesmo modo mas em vez de mudar para Skydome, vamos mudar para Quad, que vai simular uma luz quadrada. Esta servirá como condutor da primeira luz Skydome introduzida.



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